为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实
如同漆过的木头,你需要刮下这些炫彩的部分,才能看到底下的木头。 19岁大二他正式休学,要告诉大家,他创业不是玩票更不是一时冲动。 他跟
但我们当时似乎忘记了去思考:做平台,流量是关键,那我们的流量从哪儿来? 这个问题就比较大了,讲清楚这个问题,也可以专门去写本书了。 看看如今的打车市场,伟
但单调的生活很快就结束了,1987年张兰和丈夫离婚,独自带着6岁大的儿子过日子,但一个女人带着孩子,工资也不高,生活的艰辛可想而知。使用留白的技巧在于,为用
当然,不是说冷门的东西就一定没机会,但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西,肯定算不上是什么错误吧? 错误之2 作为一个内容产品,它的获利方式大概就3种
2007年8月31日,CryptonFutureMedia推出了虚拟女性歌手软
公司业绩或多或少都有一些水分,有些是通过财务手段做出来的,但公司不会无目的
虽然他认为自己的技术能力并不比大多数人有大厂背景的工程师差,但他深知现在再去大